Lange Zeit hat ich viel Spaß beim Entwickeln des DragoSim. Das war zu Zeiten als ich noch oGame aktiv spielte, und damals freute ich mich jedesmal, wenn der Sim ein klein wenig genauer wurde.
Ogame zocke ich ja schon ne ganze Weile nicht mehr aktiv. Bisher hatte ich eigentlich vor, den DragoSim weiterzuführen, aber einige Faktoren haben dazu beigetragen, dass dem nicht mehr so ist.
- Ich habe keine Zeit mehr, um mich ausschließlich um den DragoSim zu kümmern und ganze Wochenende darauf zu verwenden, Einzelheiten über das Kampfsys rauszufinden, etc.
- Ich habe keine Lust mehr, mir anzuhören, wie ungenau mein Sim ist. Wenn ich aktuelle Infos hätte, dann gäbe es solche Ungenauigkeiten nicht.
- Ungenaue/falsche(?) Angaben zum Kampfsys - (aktuelle) Beispiele
- der Schildbug dessen Beseitigung ich nicht bestätigen, sondern im Gegenteil alle paar Tage an Hand von KBs falsifizieren konnte
- Todessterne, die in KBs über 500mal schießen (ka warum)
- RapidFire nur für den Verteidiger (im Widerspruch zu meinen Infos)
die den Sim vollkommen unbrauchbar machen
- In oGame hat sich seit ich dabei bin (u4) abgesehen vom (spartanischen) Allysys nichts wesentlich zum Besseren entwickelt und es scheint als würde es zumindestens für eine lange Zeit so bleiben, das Kampfsys mit seinen Bugs eingeschlossen.
In der letzten Zeit überwog immer mehr das Negative, daher ist meine Motivation noch irgendetwas weiterzuentwickeln und noch mehr Zeit und Mühe in den Sim oder irgendetwas anderes oGame betreffend zu stecken schlichtweg nicht mehr vorhanden. Abzuwarten bis der Sim mit jedem neuen Änderung, jedem neuen Bug in oGame immer ungenauer wird, habe ich nicht vor. Daher ziehe ich die notwendigen Konsequenzen, d.h. ich verabschiede mich hiermit und stelle die Entwicklung des DragoSim ein.
Dragosan